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レベル レベル 経験値計算式 経験値ボーナス対人バトルボーナス 勝利ボーナス フルコンボボーナス ランクボーナス JUST REFLECボーナス グレードボーナス バーストプレーバースト ギャランティーバースト Lincleバースト フィルボーナスレベルフィル 難易度フィル ミュージックフィル レベル解禁要素 必要EXP 情報提供連絡所 経験値計算式 基礎経験値 = (曲レベルによる値) × AR% × (レベル差補正) 基礎経験値は基本的に以下の条件下で多くなる難易度が高い譜面をプレイする (緑黄赤でなくレベル数で計算) 高い達成率(ACHIEVEMENT RATE)%を記録する 相手のレベルが自分より高い 対人戦である (CPU戦はレベル差補正値が激減) もらえる基礎経験値は、短時間にプレイ回数を重ねるごとに徐々に減っていく30プレイほどで100ptを切る値に低下する、50プレイほどで50ptを切る 最終プレイから時間を置くことにより、元に戻っていく。 2010/12/16のアプデで消滅?(要検証) 次のページで検証中情報求む→基礎経験値検証 経験値ボーナス 対人バトルボーナス ボーナス名 効果 備考 対人バトル 30% 他のプレイヤーとマッチングするともらえる スタッフバトル 50% スタッフとマッチングするともらえる(対人バトルとは重複せず、置き換わる) チームバトル 60% マッチング相手と所属チームが同じだと追加される(対人バトルと重複せず、置き換わる) (要検証)同チームのスタッフとマッチングした場合は? 勝利ボーナス 1プレーでの連勝。前プレーはノーカウント 1勝 2連勝 3連勝 4連勝 5連勝以上 10% 15% 20% 25% 30% フルコンボボーナス 対戦時に両者共にフルコンボするとボーナスが倍増する フルコンボ 通常 50% ツイン 100% ランクボーナス 両者のランクが揃うとボーナスが倍増する A AA AAA 通常 5% 15% 30% ツイン 10% 30% 60% 相手のランク別にすると以下のようになるあえて相手に合わせてランクを揃えるより、素直に自己の高ランクを目指した方が自分への恩恵が大きいことが倍率を見るとわかる。さすが対戦ゲーム。 A AA AAA 相手のランク B以下 5% 15% 30% A 10% 15% 30% AA 5% 30% 30% AAA 5% 15% 60% JUST REFLECボーナス 4回まではボーナス無し、15回以上は25%から変化無し 4回以下 5~9回 10~14回 15回以上 0% 5% 15% 25% グレードボーナス 自分のいるグレードに該当するものだけが適用される 5 4 3 2 1 C 5% 10% 15% 20% 25% B 30% 35% 40% 45% 50% A 55% 60% 65% 70% 75% S 80% 85% 90% 95% 100% バースト プレーバースト 前日までのプレイ状況によって、その日の初プレイから最大で5プレイ目まで発生1クレ目が+5対象なら、1クレ目=+5→2クレ目=+4→3クレ目=+3→2クレ目=+2→5クレ目=+1 となる。 ONLINE、LOCALを問わない 日付の境界は0 00。 初期状態 効果 備考 +1 20% 1日前にプレーせず +2 40% 1日前プレーしており2日前にプレーせず +3 60% 1日前と2日前にプレーしており3日前にプレーせず +4 80% 1日前~3日前にプレーしており4日前にプレーせず +5 100% 1日前~4日前にプレー ギャランティーバースト ラウンド保証ありで勝利、またはAランク以上を出すと獲得(CPU戦OK)要は「自力で次のステージに進む」ことが条件 2011/7/13に100%に倍増。 ボーナス名 効果 ギャランティーバースト 100% Lincleバースト LincleLINK開始により登場。 名前はバーストだが、実態はフィルボーナスに近い条件である。 初期状態 効果 備考 +1 20% Lincle LINK対象楽曲を1曲プレー +2 40% Lincle LINK対象楽曲を2曲プレー +3 60% Lincle LINK対象楽曲を3曲プレー +4 80% Lincle LINK対象楽曲を4曲プレー +5 100% Lincle LINK対象楽曲を5曲プレー +6 120% Lincle LINK対象楽曲を6曲プレー +7 140% Lincle LINK対象楽曲を7曲プレー +8 160% Lincle LINK対象楽曲を8曲プレー 対象楽曲を解禁しただけでは発動しない 自分で解禁した上で3難易度のどれか1譜面でもプレーすれば発動する解禁していない曲を店内対戦でプレーしても発動しない。 バースト確定後は対象以外の曲をプレイしても発動する。連動曲が解禁したらすぐにプレイすることをお勧めする。 「Thunderbolt」「中華急行」「reunion」「BadManiacs」「Turii ~Panta rhei~」「Anisakis -somatic mutation type"Forza"-」「Second Heaven」「Why did you go away」が対象。ver.1.5での追加曲「まるでマトリョーシカ」「robin」「ANDROMEDA -SF_2011 Mix-」「DEADLOCK」「DIORAMATIC MOMENT」「Hollywood Galaxy」はすべてLincle Link対象曲ではない。 発動例 「Thunderbolt」のみをプレー済みで「中華急行」をプレーThunderbolt と中華急行の分で+2である。なお、次プレーからもLincleバーストは、+2が適用される 「Thunderbolt」のみをプレー済みで「虹の先に何があるか」をプレー「虹の先に何があるか」はLincle Link対象曲ではないが、Lincleバーストは解禁した対象曲を1度でもプレーしていれば発動するため+1が発動。 フィルボーナス その時点で選曲できる譜面が対象FINAL ROUND専用曲を未解禁の場合はプレイしていても含まれない しかし未解禁FINAL ROUND専用曲をFINAL ROUNDでプレイできる条件を満たした場合、そのROUNDに限り、当該曲の3譜面うち選択可能となった全譜面の分の結果も対象となる 埋まっている限りは何度でもフィルボーナスが付く フィルボーナスの発生対象レベルフィル、難易度フィル:獲得したレベル、難易度の譜面のみ例:レベル1のフィルボーナスはレベル1の曲をプレイしたときにしか獲得できない。同様に、BASICのフィルボーナスはBASIC譜面をプレイしたときにしか獲得できない。 隠し曲を取得したら未プレイ譜面が増えボーナスが消滅するのですぐに埋めること ミュージックフィル:全譜面 レベルフィル 同じレベルの譜面をすべてプレイすることで獲得 プレーした曲で同じレベルの譜面がすべて埋まった場合、その瞬間からレベルフィルが適用されて追加される。 上位のランクのものが優先して適用される(重複して適用されない)同じレベルのものが全曲AA以上の場合、B以下、Aが重複して適用されることはなく、AAの30%が適用される 同じレベルのものが全曲フルコンボの場合、AAAになっていなくてもフルコンボの50%が適用される フルコンボはAAA以下と重複しないものの、AAAやAAの代わりとしてカウントできない (一曲だけAAフルコン/それ以外AAAではAAAフィルは発生しない) ボーナス名「レベルn ●●フィル」 nにはレベル数、●●には適用ランク(B以下は非表示) B以下 A AA AAA FC(フルコンボ) 10% 20% 30% 40% 50% 難易度フィル 同じ難易度(BASIC,MEDIUM,HARD)をすべてプレイすることで獲得 プレーした曲で同じ難易度がすべて埋まった場合、その瞬間から難易度フィルが適用される。 上位のランクのものが優先して適用される(重複して適用されない) ボーナス名「□□ ●●フィル」 □□には難易度、●●には適用ランク(B以下は非表示) B以下 A AA AAA FC(フルコンボ) 25% 50% 75% 100% 150% ミュージックフィル プレーした曲で規定の譜面数に達すると、その瞬間から適用される。 ランクノルマ(A以上が必要など)は無い模様 2/2のアップデートで刻みが増え、効果が微増した。 3/8のAPPEND FESTIVAL開始で総譜面数が76曲228譜面に増えたのに伴い、ミュージックフィル +8が獲得できるようになった。 3/14"Wenkamui"配信、4/13"SEED"配信により79曲237譜面に。あと一曲増えればフィル+8’と思われる。(5曲増える毎に新たな段階が生まれるはず) FINAL ROUND専用曲は、解禁しない限りプレイしてもカウントされないことに注意。 7/14のver1.5とLincle LINK開始で総譜面数が93曲279譜面に増えたのに伴い、ミュージックフィル +9 が獲得できるようになった。 ボーナス名 効果 備考 ミュージックフィル +1 8% 15譜面以上埋める ミュージックフィル +1’ 16% 30譜面以上埋める ミュージックフィル +2 24% 45譜面以上埋める ミュージックフィル +2’ 32% 60譜面以上埋める ミュージックフィル +3 40% 75譜面以上埋める ミュージックフィル +3’ 48% 90譜面以上埋める ミュージックフィル +4 56% 105譜面以上埋める ミュージックフィル +4’ 64% 120譜面以上埋める ミュージックフィル +5 72% 135譜面以上埋める ミュージックフィル +5’ 80% 150譜面以上埋める ミュージックフィル +6 88% 165譜面以上埋める ミュージックフィル +6’ 96% 180譜面以上埋める ミュージックフィル +7 104% 195譜面以上埋める ミュージックフィル +7’ 112% 210譜面以上埋める ミュージックフィル +8 120% 225譜面以上埋める ミュージックフィル +8’ 128% 240譜面以上埋める ミュージックフィル +9 136% 255譜面以上埋める ミュージックフィル +9’ 144% 270譜面以上埋める 備考:7/17現在での理論上の取得最少レベル(括弧内はレベル解禁以外の要素で必須となる曲・譜面) +1~+4 :初期状態 +5:レベル1(要 「bass 2 bass」「凛として咲く花の如く」「sigsig」「FLOWER」「He is my only star」「Infinity」「Thunderbolt」「中華急行」「reunion」「BadManiacs」「Turii ~Panta rhei~」「Anisakis -somatic mutation type"Forza"-」「Second Heaven」「Why did you go away」「Hollywood Galaxy」「Sakura Reflection」から4曲) +5 :レベル1(要↑からさらに5曲計9曲) +6:レベル1(要↑↑からさらに5曲計14曲) +6 :レベル3(要↑↑↑の16曲全部+「Wuv U」) +7:レベル10(要↑+「Smug Face -どうだ、オレの生き様は-」) +7 :レベル22(要↑) +8:レベル38(要↑) +8 レベル50(要↑+「Diamond Dust-Try to Sing Ver.-」+「Survival Games」または「Sacred Oath」) +9 レベル70(要↑) +9 レベル85(要↑+「SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!」+「DEADLOCK」) なお、9 到達には「bass 2 bass」「FLOWER」「He is my only star」「infinity」「Thunderbolt」「中華急行」「reunion」「BadManiacs」「Turii ~Panta rhei~」「Anisakis -somatic mutation type"Forza"-」「Second Heaven」「Why did you go away」「Hollywood Galaxy」「Wuv U」「Smug Face -どうだ、オレの生き様は-」「Survival Games」「Diamond Dust-Try to Sing Ver.-」「Sacred Oath」「SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!」「DEADLOCK」の18曲のうち、15曲を解禁する必要がある。「Sakura Reflection」は必須である。 備考2:7/17現在での寺のフォルダ埋め解禁曲を除いた場合の理論上の取得最少レベル(括弧内はレベル解禁以外の要素で必須となる曲・譜面) +1~+4 :初期状態 +5:レベル1(要「bass 2 bass」+「凛として咲く花の如く」+「sigsig」+「FLOWER」「He is my only star」「Infinity」「Thunderbolt」「中華急行」「Hollywood Galaxy」「Sakura Reflection」から1曲) +5 :レベル1(要「bass 2 bass」+「凛として咲く花の如く」+「sigsig」+「FLOWER」「He is my only star」「Infinity」「Thunderbolt」「中華急行」「Hollywood Galaxy」「Sakura Reflection」から6曲) +6:レベル4(要↑「Wuv U」) +6 :レベル14(要↑+「Smug Face -どうだ、オレの生き様は-」) +7:レベル27(要↑) +7 :レベル38(要↑+「Diamond Dust-Try to Sing Ver.-」) +8 レベル50(要↑+「Survival Games」+「Sacred Oath」) +8 レベル75(要↑) +9 レベル90(要↑+「SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!」+「DEADLOCK」) +9 不可能(3曲不足) レベル解禁要素 一定のレベルに達すると隠し要素が解禁する レベルが100を超えるとレベルの数字とプレイヤー名が黄色になる。 レベルが200になるとレベルの数字とプレイヤー名が赤色になる。 レベルは200でカンスト。だが、経験値はたまり続け、そのカンストは不明である。 レベル 必要EXP 種類 解禁内容 備考 2 1000 楽曲 サヨナラ・ヘヴン 移植曲(pop n music 11[CS]) 3 2000 楽曲 smooooch・∀・ 移植曲(beatmaniaIIDX16 EMPRESS) 4 3000 楽曲 Silence 新曲 6 5000 楽曲 優勢オーバードーズ 新曲 8 8000 楽曲 777 移植曲(pop n music 8) 10 11000 楽曲 少女小景再妙録 ~影~ 新曲 12 14000 楽曲 凛として咲く花の如く 移植曲(pop n music 15 ADVENTURE) 14 17500 楽曲 Diamond Dust 新曲 BGM TAG http //www.youtube.com/watch?v=lYTisaIn37w 選曲BGM 16 22000 楽曲 starmine -swallowtail mix- 移植曲(pop n music 18 せんごく列伝) 18 26500 楽曲 Juicy 新曲 20 32000 楽曲 夢の降る街 新曲 22 38000 楽曲 We Can Change 移植曲(pop n music 17 THE MOVIE) 24 45000 楽曲 SigSig 移植曲(beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY) 27 56500 楽曲 カラフルミニッツ 新曲 BGM Qrispy http //www.youtube.com/watch?v=Z1_isZQprAo 選曲BGM 30 71000 楽曲 クシコス☆ポスト -青春SKAパンク ミックス!- 新曲 32 82000 楽曲 Gymnopedie -kors k mix- 新曲 35 101000 楽曲 スパンコール 新曲 BGM Yukky http //www.youtube.com/watch?v=rkG2ICUjkj8 選曲BGM 38 122750 楽曲 Stay my side 新曲(beatmaniaIIDX18 Resort Anthem) 40 139250 楽曲 message 新曲 45 186000 楽曲 虹の先に何があるか 新曲 50 250000 楽曲 L erisia(Primal Logic) 新曲 55 306000 楽曲 透明なエモーション 新曲 60 372000 楽曲 NoN-Fiction Story! 移植曲(beatmaniaIIDX17 SIRIUS) 65 449500 楽曲 Need Your Love 新曲 70 539500 楽曲 ポップミュージック論 移植曲(pop n music 13 カーニバル) 75 643000 楽曲 幻想リフレクト 新曲 80 759750 楽曲 Elisha 移植曲(beatmaniaIIDX17 SIRIUS) 85 891500 楽曲 イミテーション語ル死ス 新曲 90 1037750 楽曲 KOROBUSHKA (Ryu☆Remix) 新曲 95 1200750 楽曲 THE FALLEN 新曲 BGM L.E.D. http //www.youtube.com/watch?v=t7KqyXcfFb0 選曲BGM 100 1400000 楽曲 Broken 新曲 150 4250000 EXPLOSION ROSE 200 9999999 FRAME CRIMSON ただし、凛として咲く花の如く、SigSigは3/8より、 さよならトリップをプレイすることでレベル関係なく解禁できるようになった。 必要EXP 正しい数値が分かりにくいために誤差あり レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP 1 - 21 35000 41 148000 61 386750 81 784750 2 1000 22 38000 42 157000 62 401500 82 810500 3 2000 23 41000 43 166500 63 417000 83 837000 4 3000 24 45000 44 176000 64 433000 84 863750 5 4000 25 48750 45 186000 65 449500 85 891500 6 5000 26 52500 46 196750 66 467000 86 919000 7 6500 27 56500 47 207500 67 484000 87 948000 8 8000 28 61500 48 218500 68 502000 88 977750 9 9500 29 66000 49 230250 69 520000 89 1007500 10 11000 30 71000 50 250000 70 539500 90 1037750 11 12500 31 76500 51 261000 71 559250 91 1069000 12 14500 32 82000 52 272000 72 579000 92 1100750 13 16000 33 88000 53 282250 73 600000 93 1133500 14 17500 34 94500 54 294000 74 621000 94 1166750 15 19500 35 101000 55 306000 75 643000 95 1200750 16 22000 36 108000 56 318500 76 665500 96 1235750 17 24000 37 115250 57 331250 77 688000 97 1271250 18 26500 38 122750 58 344500 78 711500 98 1307250 19 29000 39 130500 59 358750 79 735250 99 1344500 20 32000 40 139250 60 372000 80 759750 100 1400000 レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP 101 1435000 121 141 161 5213500 181 7371000 102 1472000 122 142 3623000 162 5307700 182 7493000 103 1509000 123 143 3695500 163 5403200 183 7616000 104 1547000 124 144 3769000 164 5500000 184 7742000 105 1585500 125 145 3844000 165 5598500 185 7869000 106 1625000 126 146 3920000 166 5697500 186 7998000 107 1665000 127 147 3996500 167 5798000 187 8128000 108 1706000 128 2707000 148 4074000 168 5900000 188 8260000 109 1748000 129 2766000 149 4152500 169 6002000 189 8394000 110 1791000 130 2827000 150 4250000 170 6107000 190 8530000 111 1834500 131 151 4332500 171 6213000 191 8667000 112 1879000 132 152 4415500 172 6321000 192 8806000 113 1924000 133 153 4499900 173 6429000 193 8947000 114 1970000 134 154 4585500 174 6539000 194 9090000 115 2017500 135 155 4671500 175 6651000 195 9235000 116 136 156 4758000 176 6763000 196 9381000 117 137 157 4847500 177 6878000 197 9529000 118 138 158 4938000 178 6994000 198 9679000 119 139 159 5029000 179 7111000 199 9832000 120 140 3480000 160 5120000 180 7250000 200 9999999 情報提供連絡所 上に書くほどまでには確定してない情報を気軽にかいてくだしあ レベルとグレードは全く別物なので分けた方がよいのでは? -- 名無しさん (2010-11-10 18 31 18) 分けてみた -- 名無しさん (2010-11-11 01 18 47) プレーバーストは+1は2日連続、+2は3日連続、+3は4日連続だと思います。 -- 名無しさん (2010-11-15 18 14 35) ↑いや、プレーバーストは「+2=2日連続プレイ」「+3=3日連続プレイ」で確定(実際にやってみた。 -- 名無しさん (2010-11-15 19 51 57) DDRの1億点でないことは確認していますのくだり思い出した -- 名無しさん (2010-11-16 18 01 56) 勝利ボーナス、4連勝は+25%のようです。 -- 名無しさん (2010-11-18 20 00 29) ↑検証乙。反映した。 -- 名無しさん (2010-11-19 01 18 03) レベルフィルと難易度フィルの「再度」は要らない。埋めた時に獲得する。 -- 名無しさん (2010-11-20 00 56 25) ミュージックフィル+○はB4の私で発生してるので、どなたか訂正お願いします。 -- 名無しさん (2010-11-25 06 18 29) ↑B4はグレード、A以上ってのは曲のランク。 -- 名無しさん (2010-11-25 17 53 08) 相手と同点になるとDRAWとなる。ってここに書いていいのか? 勝利ボーナスは入らなかったと思うが。 -- 名無しさん (2010-11-25 18 05 26) ドローでB以下保障なしだとどうなるの? -- 名無しさん (2010-11-25 23 01 31) ↑あくまでも勝利が継続条件だから終了かと -- 名無しさん (2010-11-26 00 02 03) DRAW→SAVEDって言われたっけ? -- 名無しさん (2010-11-27 09 10 34) ↑DRAWの時はリザルト画面でもDRAWって表示される。 -- 名無しさん (2010-11-27 15 14 59) ↑SAVEDって言われないならDRAWはFAILED扱いにならないんじゃないかなと思って。 -- 名無しさん (2010-11-28 16 48 35) Lv101必要EXP約1435000、Lv102は約1470000でした。あまり需要ないですね… -- 名無しさん (2010-11-30 04 35 49) DROWで判定Bは表示DROWだけどSAVED扱いでしたよ。 -- 名無しさん (2010-12-09 19 50 06) 今のレベルが50くらいで、相手がレベル60くらいの時とレベル100以上の時では基礎経験値に2倍もの差が出る。よって、たとえ勝てないとしても高レベルの人と積極的に対戦するのが(レベル上げの点では)おすすめ。 -- 名無しさん (2010-12-09 21 29 42) ローカルマッチングでの対人戦ではレベル差はあまり関係ない?レベル20以上低い人を相手に点数調整でほぼ同じ点を取っても経験値はたくさんボーナスのあるこちらの方が多くもらえました -- 名無しさん (2010-12-09 22 31 49) Lv55のEXPは306000かと、自分が306016で透明なエモーションを解禁したので。 -- 名無しさん (2010-12-11 20 13 26) 今日はじめてスタッフバトルになったんだが、1曲目でスタッフとバトルして2曲目3曲目はCPUだったのに2曲目3曲目もボーナスがついた。そういうものなのか? -- 名無しさん (2010-12-14 21 50 56) ギャランティーバーストが50%に上がったみたい? -- 名無しさん (2010-12-16 13 48 49) プレーバースト、+3の状態だと一クレ目+3、二クレ目+2、三クレ目+1と三回適用されてる。 -- 名無しさん (2010-12-16 16 31 39) ↑3だが、今日も同じスタッフの人とあたったがボーナスついたのは1曲目だけだった。ただ、ボーナスの値が+50%になってた。値のほうはアップデートで変わったのかな -- 名無しさん (2010-12-16 21 35 27) プレーバーストはメンテ後ではなく0時でリセットされる模様。 -- 名無しさん (2010-12-16 22 46 29) 150でも解禁要素があるんなら101以上の経験値表も必要かな? -- 名無しさん (2010-12-27 06 29 22) ↑全部必要とは思わないがアイテムが手に入るlvの経験値はいると思う -- 名無しさん (2010-12-28 16 19 56) まぁせっかくだし全部書こうぜ↑ -- 名無しさん (2010-12-29 02 16 20) 294500ぐらいでレベル54になるかと思う。 -- 名無しさん (2011-01-09 03 43 10) 評価も基礎経験値に影響を与える。Lv10の曲を、Lv100のCPU相手にAAAを取った時とCを取った時では、基礎経験値に3倍の差が生じます。 -- 名無しさん (2011-01-11 20 41 45) これって、基礎経験値 + (基礎経験値*ボーナス合計%)? -- 名無しさん (2011-01-22 16 47 03) 楽曲レベル10のを初見でA判定クリアしたら、専用ボーナスみたいのが付きました。どなたか詳しい方いらっしゃれば追加を…。 -- 名無しさん (2011-01-23 17 08 27) ↑レベルフィルじゃないのかな。Lv10の曲が他になければ、必ずつく。 -- 名無しさん (2011-01-23 21 41 01) ↑多分違うと思ってるんですけど…。少なくとも「レベルフィル」って名前ではなく、「レベル10でA判定」みたいなピンポイントな感じでした。 -- 名無しさん (2011-01-23 23 00 48) ↑レベル10 Aフィルじゃないの? -- 名無しさん (2011-01-24 00 33 01) ↑…! そうか、レベルフィルってそういう表示なんですね。多分それです、お騒がせしましたm(_ _)m -- 名無しさん (2011-01-24 09 11 35) レベル200でプレイヤー名が赤色に変色。 -- 名無しさん (2011-01-25 21 37 52) 200の獲得アイテムってあるんですか?カンストがまたも分からない・・・ -- 名無しさん (2011-01-25 22 17 41) アイテムなし、LVのみ200でカンスト、経験値はカンストなし。 -- 名無しさん (2011-01-26 02 46 27) なんかアナウンス入るらしい。あと9999999じゃないのか… -- 名無しさん (2011-01-26 22 16 13) ↑9999999か10000000どっちかっていったらキリのよい10000000がすっきりかも。細かくは解らん。 -- 名無しさん (2011-01-27 08 18 09) なんかLv200でAdamsって楽曲が解禁されるって聞いたけど・・・ほんとなの?証拠は? -- 名無しさん (2011-01-27 23 12 14) 200いった某人のデータでも10Lvは6つしかなかったのでおそらくガセ。 -- 名無しさん (2011-01-27 23 16 15) そもそも新譜面プレイしたらTPが跳ね上がるし。 -- 名無しさん (2011-01-28 01 59 29) 「A+FC」が1曲、残りがAA以上で一部非FCである場合にはAフィルになることを確認。 -- 名無しさん (2011-02-01 23 34 35) ↑そりゃそうだ そのLv(or難易度)の最低ランクに基づく ただし全FCはどのランクがあろうとFCフィル -- 名無しさん (2011-02-02 00 23 50) アプデでミュージックフィルの条件と%が変わったっぽい。Lv87、207譜面の状態ですでに+7(104%)になってた。 -- 名無しさん (2011-02-02 14 25 15) 配信曲も入れたらミュージックフィルの取得最低レベルも下がりますね。 -- 名無しさん (2011-02-02 14 28 18) ミュージックフィル+5´で80%になってた。 -- 名無しさん (2011-02-02 17 15 45) アプデ前まで144譜面埋めててミュージックフィルは+4。アプデ後に猫叉新曲をやったらミュージックフィルが+5になった。ボーナスは+72%。 -- 名無しさん (2011-02-02 18 12 41) ミュージックフィル+6´は96%。195譜面で+7(104%)になった。 -- 名無しさん (2011-02-03 00 54 47) 210譜面になった途端にミュージックフィル+7´(112%)になった。 -- 名無しさん (2011-02-03 09 54 27) アプデでミュージックフィル6 とプレーバースト+5となるものを見つけた。 -- 名無しさん (2011-02-03 13 49 15) ミュージックフィルは15譜面ごとに8%ずつ増加かな(1(8%)→1 (16%)→2(24%)→2 (32%)・・) -- 名無しさん (2011-02-03 16 58 22) ↑があってそう。15譜面毎になってる。 Lv90と210譜面で+7´になってた。 -- 名無しさん (2011-02-04 05 17 10) ミュージックフィル2 は32%でした。↑2の方の考えが有力そうですね -- 名無しさん (2011-02-04 08 10 28) 1/31、2/1、2/2にプレイして2/3休んで2/4にプレイしたけどプレーバースト+4から始まった。 -- 名無しさん (2011-02-04 17 49 47) L90だけどミュージックフィル+7付いてる。あと104%。 -- 名無しさん (2011-02-05 01 18 27) いまさらですが、EXP14019でL11、14708でL12、16034でL13になりました。この付近でも50刻みがあるのかな? -- 名無しさん (2011-02-06 23 51 59) プレーバースト+5をずっと保っていて、1日休んでやったら+1から始まった。 -- 名無しさん (2011-02-07 00 33 31) ↑↑500刻み・・?ならそうかもですね。 -- 名無しさん (2011-02-07 00 36 25) ↑↑ちゃんと備考の欄見ような。 -- 名無しさん (2011-02-14 16 11 08) 更に2曲追加されましたが、ミュージックフィルの定義は今までどおりですかね?取得最低レベルも更に下がりますね。 -- 名無しさん (2011-02-17 19 31 42) APPEND FESTIVALでの曲追加に伴い、ミュージックフィルの項目を取得最低レベルも含め更新しましたが、何か冗長的になった感が…。何か良い表記方法は無いですかね? -- 名無しさん (2011-03-09 00 28 04) ↑いっそ+5 より下は消してもあまり問題ない気もする:たとえば135譜面埋める前にレベル14ぐらい余裕で超えてるだろうし -- 名無しさん (2011-03-10 01 55 41) ↑↑取得最低レベルも表に加えてしまうのは? 曲名まで書いちゃうと邪魔だろうけど、レベルくらいなら…。 -- 名無しさん (2011-03-10 16 19 46) とりあえず報告。Lv57でプレイできる曲をWenkamui(H)以外全埋め・サクリフ解禁・SacredOath未解禁(B・Mはプレイ済)の状態でミュージックフィル+7確認。+7に必要なのはSurvivalGamesだけ? -- 名無しさん (2011-03-20 01 47 07) ↑Lv55で透明なエモーション解禁してるからでしょ -- 名無しさん (2011-03-20 02 06 40) 最低Lv90↑でミュージックフィル8(120%)になる。隠し曲全て解禁で75曲できる -- 名無しさん (2011-03-22 03 09 42) Exp282453でLv53になってました. -- 名無しさん (2011-03-26 02 22 39) SC一回しかプレイしてないのにLv130になったら解禁しました。 -- 名無しさん (2011-05-19 01 59 26) EXP331403でLv57 -- 名無しさん (2011-05-31 15 14 23) EXP344998でLv58 -- 名無しさん (2011-06-03 20 25 57) EXP417266でLv63 -- 名無しさん (2011-06-06 22 14 18) Lv152追加 -- 名無しさん (2011-06-16 23 34 39) EXP559048でLv71にならなかったので修正しました。 -- 名無しさん (2011-06-28 15 20 43) ギャランティバースト確認して来ました。LOSEでも入ります。ただし、Bランク以下だともらえません。 -- 名無しさん (2011-07-05 10 41 02) Lv76~78を微調整しました -- 名無しさん (2011-07-07 13 55 20) EXP449507でLv65になったので修正しました -- 名無しさん (2011-07-09 19 46 54) Lv81~85を微調整しました -- 名無しさん (2011-07-12 03 59 10) Lincle Linkでミュージックフィル8ってレベル80もなくてもいけるんじゃない?8 は出てくるかな -- 名無しさん (2011-07-14 16 03 46) チームバトルが30%→60%に -- 名無しさん (2011-07-14 20 48 49) Lincleバーストは+7(140%)まであります。 -- 名無しさん (2011-07-14 21 34 31) すみませんLincleバースト+8(160%)までありました。 -- 名無しさん (2011-07-14 21 50 42) Lincleバースト+○の条件は解禁ではなくプレーです -- 名無しさん (2011-07-15 02 28 50) ↑直しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-07-15 08 55 30) ミュージックフィル9確認、+136%。 -- 名無しさん (2011-07-15 18 37 07) LincleバーストはHollywoodプレイ時に+2だった。(HARD譜面だけプレイ)別条件がありそう… -- 名無しさん (2011-07-15 23 18 03) Lv87~89を微調整しました -- 名無しさん (2011-07-17 17 19 23) ↑↑Lincleバーストは連動曲のみ該当。Hollywoodはリフレクだけで解禁出来る。 -- 名無しさん (2011-07-19 03 37 35) Lincleバーストですが、ローカルバトル(店内対戦)のみのプレーだと加算されませんでした。自解禁の必要があるかと。 -- 名無しさん (2011-07-21 09 37 41) Lv90~95を微調整しました、1200872でLv95 -- 名無しさん (2011-07-26 08 11 26) 1307475でLv98になったので調整しました -- 名無しさん (2011-07-27 14 52 56) ↑3 同じく確認。常駐した曲のみバースト獲得。またプレー履歴があれば常駐させた時点でバーストが一気に上がる。(中華とサンボルのみ解禁の+2時点で、ローカルで全埋めも+2のまま、その後IIDXで条件満たしてリフレク→+8に) -- 名無しさん (2011-07-31 14 49 57) アプデで対人ボーナスが+50%、チームバトルが+100%になってる。スタッフ対戦は不明。バージョンも行列ができてたので確認できず。 -- 名無しさん (2011-08-25 14 29 45) 有料会員になりたいんですけどどうすればいいですか? -- 名無しさん (2011-08-25 22 39 40) 5曲目アンドロ赤のスタッフバトルで120%を確認。ちなみに相手はレベル98、ランクS2の4CTAKA -- 名無しさん (2011-08-28 12 32 34) プレーバースト+5で続けてたけど、筐体故障で一曲だけやって中断したら次の日プレーバースト+1になってた。Thank you for playingまでやらないといけないみたい -- 名無しさん (2011-10-12 09 28 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/griffonsp2/pages/18.html
次のレベルまでに必要な経験値 レベル 必要経験値 レベル 必要経験値 レベル 必要経験値 1 50 11 21 2 190 12 22 3 700 13 23 59000 4 14 24 70000 5 360 15 25 6 16 7 17 8 18 21000 9 19 10 20
https://w.atwiki.jp/pigg_world/pages/23.html
スタミナを消費する行動は全てポイントとなるので、レベルアップのタイミングとスタミナの消費を合わせる必要がある 街レベル スタミナを1つ消費させるごとに街ポイントが1つ増える 街レベルが上がると建てられる建物の種類が増える お手伝いレベル お手伝いスタミナを1消費させるごとにお手伝いポイントが1増える お手伝いレベルが上がると置けるデコレーションの種類が増える レベルアップ表 街 お手伝いレベル 総Pt 次必要なPt 1 0 8 2 8 3 16 10 4 26 5 36 12 6 48 7 60 14 8 74 9 88 20 10 108 11 128 38 12 166 13 204 60 14 264 15 324 82 16 406 17 488 110 18 598 19 708 130 20 838 158 21 996 22 1154 23 1332 190 24 1522 25 1712 26 1922 210 27 2167 245 28 2412 29 2657 280 30 2937 31 3217 305 32 3522 320 33 3842 34 4162 395 35 4557 435 36 4992 37 5427 500 38 5927 520 39 6447 40 6967 41 7487 570 42 8057 43 8627 620 44 9247 45 9867 46 10487 670 47 11157 48 11827 49 12497 725 50 13222 51 13947 52 14672
https://w.atwiki.jp/lifeisagame/pages/22.html
レベル レベルとは、経験値に応じて上がる数字のことである。 トップ画面の左上から確認できる。 レベルが関係するトロフィーには「チリコンカルネ (Challengeにも同内容のものがある) 」がある。 なお、最大値はレベル99、経験値1,328,504である。
https://w.atwiki.jp/atonline2/pages/6.html
【レベル1】 【レベル2】 【レベル3】 スロット申請時間 5分 機材購入時間 10分
https://w.atwiki.jp/aurcusonline/pages/18.html
レベルについて レベルは経験値を貯めると上がる 装備とスキルに関係している クエストを受ける場合もレベルが関係している
https://w.atwiki.jp/xxlabyrithxx/pages/94.html
簡単な強さの指標のようなもの。 ただしあるレベルからはどれだけやり込んでいるかを誇示するものへと変貌する。 expが1000に達するとレベルが1つ上昇します。 超過分は繰り越され、一度に2以上あがることもあります。 ラビリスではレベルが上がるとhpのみが上昇します。 hpを削って能力に配分するからです。 レベルが高くなるほど1度のレベルアップでのhp上昇量は高くなります。 レベルの上限は未だ不明です。 100を少し越えるほどで迷宮は終わってしまいますがなおもレベルは上昇しhpも増え続けます。 そして200ほどまではラビリスも用意されているので敵のhpの何百倍という驚異的破壊力を楽しめます。 ですがQ&Aやexpの頁などにあるように普通に弱い敵を倒してもexpが1しか得られません…この1をひたすら積み上げてレベルを上げるのです。 しかも更にあるレベルからはhpの上昇が止まり、代わりにアイテムを強奪のようにランダムに入手することができます。 この頃にはもう新たなラビリスもなくただ限界を目指すのみです。 私が知りうる過去最高レベルは1234です。 本人はこの数値を気に入っていてこれ以上に上げる気は無いと言っていたと記憶しています。 2017/03/17-17 25 56 Lv10000達成者が現れました。Lvの上限は不明だッ!!依然変わりなくッ! ・≧ 経験値を稼ぐ方法 1 「序盤は全滅を恐れない」 ペナルティはheroが半分になるだけなので、序盤にあまり必要のないhero値を気にするのは無意味(低Lvのheroランキング狙いなら別だが)どんどん全滅してどこら辺が効率的な階か探そう 2 「赤字叙事詩」 探索中にラビリスで能力配分するとき、HPが十分ある状態から一度能力を上げてHPギリギリで決定、もう一度元に戻 して決定するとHPが赤字になる。この時、叙事詩に残る一撃が出やすくなると同時に倒した時のexpが2倍になる。現在HP/最大HP は 1/16 ぐらいが適当…らしい。フィニッシュは叙事詩でも2倍だが、赤字叙事詩なら5倍になったりする。 3 「エピック」 ウェポか労働が120ぐらいになったらにしようね。(親切な俺の叫びより) 主にLv100以降のhp総量(各能力0の値)。前との差の差がマイナスになるあたりの数字が怪しいけど、ちょっとわかんないです。 わかったら、なおして? 101 13545 151 100919 201 755704 251 5602248 301 41740429 351 310993580 102 14100 152 105055 202 785307 252 5831849 302 43451102 352 323739219 103 14678 153 109360 203 816123 253 6070859 303 45231885 353 337007220 104 15280 154 113842 204 848202 254 6319665 304 47085651 354 350818991 105 15906 155 118508 205 882964 255 6578667 305 49015391 355 365196818 106 16558 156 123365 206 919151 256 6848285 306 51024218 356 380163901 107 17236 157 128421 207 956822 257 7128952 307 53115375 357 395744389 108 17942 158 133684 208 997643 258 7421122 308 55292234 358 411963421 109 18677 159 139163 209 1036857 259 7725267 309 57558309 359 428847168 110 19443 160 144866 210 1079351 260 8041876 310 59917256 360 446422872 111 20240 161 150803 211 1123587 261 8371461 311 62372882 361 464718891 112 21069 162 156984 212 1169635 262 8714554 312 64929147 362 483764747 113 21933 163 163418 213 1217571 263 9071708 313 67590178 363 503591171 114 22832 164 170115 214 1267472 264 9443499 314 70360267 364 524230154 115 23768 165 177087 215 1319417 265 9830528 315 73243885 365 545714996 116 24742 166 184345 216 1373492 266 10233418 316 76245684 366 568080365 117 25756 167 191900 217 1429782 267 10652821 317 79370507 367 591362347 118 26811 168 199765 218 1488380 268 11089412 318 82623396 368 615598509 119 27910 169 207952 219 1549379 269 11543896 319 86009601 369 640887956 120 29054 170 216474 220 1612879 270 12017006 320 89534585 370 667151397 121 30245 171 225346 221 1678980 271 12509507 321 93204035 371 694491208 122 31484 172 234582 222 1747791 272 13022191 322 97473872 372 722891504 123 32775 173 244196 223 1819422 273 13555888 323 101450261 373 752518205 124 34118 174 254204 224 1893988 274 14111457 324 105589616 374 783359115 125 35516 175 264622 225 1971611 275 14689795 325 109898616 375 815463996 126 36972 176 275467 226 2052414 276 15268133 326 114384215 376 848884652 127 38487 177 286757 227 2136530 277 15918551 327 119053650 377 883675007 128 40064 178 298509 228 2224092 278 16570951 328 123914456 378 919891195 129 41706 179 310743 229 2315244 279 17250088 329 128974475 379 957591654 130 43416 180 323479 230 2410131 280 17957059 330 134241871 380 996837214 131 45195 181 336736 231 2508907 281 18693004 331 139725144 381 1037691198 132 47047 182 350537 232 2611731 282 19459110 332 144983106 382 1080219526 133 48976 183 364903 233 2718769 283 20256615 333 150925074 383 1124490818 134 50803 184 379858 234 2830194 284 21086804 334 157110528 384 1170576507 135 53072 185 395426 235 2946185 285 21951018 335 163549484 385 1218550954 136 55247 186 411632 236 3066931 286 22850649 336 170252332 386 1268491567 137 57512 187 428502 237 3192625 287 23787151 337 177229887 387 1320478927 138 59869 188 446064 238 3323470 288 24762035 338 184493407 388 1374596915 139 62322 189 464345 239 3459678 289 25776872 339 192054612 389 1430932855 140 64876 190 483376 240 3601468 290 26833301 340 199925702 390 1489577644 141 67535 191 503186 241 3749069 291 27933027 341 208119379 391 1550625908 142 70303 192 523808 242 3902719 292 29077823 342 216648862 392 1614176150 143 73185 193 545276 243 4062667 293 30269537 343 225527913 393 1680330910 144 76184 194 567623 244 4229170 294 31510092 344 234770861 394 1749196931 145 79306 195 590887 245 4402496 295 32801489 345 244392617 395 1820885330 146 82557 196 615103 246 4582927 296 34145813 346 254408708 396 1895511778 147 85940 197 640313 247 4770751 297 35545231 347 264835294 397 1973196687 148 89462 198 666555 248 4966274 298 37002003 348 275689200 398 2054065404 149 93129 199 693873 249 5169810 299 38518479 349 286987938 399 2138248412 150 96945 200 722310 250 5381687 300 40097105 350 298749738 400 2225881544
https://w.atwiki.jp/mixikaibutsu/pages/19.html
ゾンビ形態 レベル 1 男 ゾンビボーイスカウト 女 ゾンビベイビー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men01.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women01.jpg) レベル 2 男 ゾンビニンジャ 女 ゾンビクリーナー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men02.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women02.jpg) レベル 3 男 ドクドクゾンビ 女 ゾンビナース #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men03.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women03.jpg) レベル 4 男 ファイアーゾンビ 女 ゾンビニンジャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men04.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women04.jpg) レベル 5 男 ニクシミゾンビ 女 ゾンビポリスガール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men05.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women05.jpg) レベル 6 男 ロボゾンビ 女 ロボゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men06.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women06.jpg) レベル 7 男 タツジンゾンビ 女 タツジンゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men07.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women07.jpg) レベル 8 男 ゾンビセレブ 女 ゾンビセレブ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men08.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women08.jpg) レベル 9 男 ゾンビロード 女 ボーズゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men09.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women09.jpg) レベル 10 男 ゾンビキング 女 ゾンビマダム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men10.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women10.jpg) レベル 11 男 リッチ 女 ダンスゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men11.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women11.jpg) レベル 12 男 バリエーションゾンビ 女 人形ゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men12.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women12.jpg) レベル 13 男 ボーンゾンビ 女 ブードゥーゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men13.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women13.jpg) レベル 14 男 ダブルゾンビ 女 ゾンビ女ファラオ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men14.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women14.jpg) レベル 15 男タイタンゾンビ 女 エイリアンゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men15.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women15.jpg) レベル 16 男 ゾンビビーストキング 女 ゾンビ女ペット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men16.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women16.jpg) レベル 17 男 ホームズゾンビ 女 ゾンビバアチャン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men17.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women17.jpg) レベル 18 男 ドラゴンゾンビ 女 ドラゴンゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men18.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women18.jpg) レベル 19 男 リーズン・アビリティ 女 リーズン・アビリティ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men19.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women19.jpg) レベル 20 男 カオス 女 カオス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (women20.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (men20.jpg) レベル 25 男 ゾンビイクサー 女 オニヒメゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (man25.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (woman25.jpg) レベル 30 男 ゾンビハクシャク 女 ミワクゾンビ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (man30.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (woman30.jpg)
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キャプテンレベル キャプテンのレベルによって増加するスタミナとフレンド枠 +レベル1~100 レベル1~100 レベル スタミナ フレンド 1 35 40 2 36 3 37 41 4 38 5 39 42 6 40 7 41 43 8 42 44 9 43 45 10 44 11 45 46 12 46 13 47 47 14 48 15 49 48 16 50 17 51 49 18 52 19 53 50 20 54 21 51 22 55 23 52 24 56 25 53 26 57 27 54 28 58 29 55 30 59 31 56 32 60 33 57 34 61 35 58 36 62 37 59 38 63 39 60 40 64 41 61 42 65 43 62 44 66 45 63 46 64 47 67 48 65 49 66 50 68 51 67 52 68 53 69 54 69 55 70 56 70 57 71 58 72 59 71 60 73 61 74 62 72 63 75 64 76 65 77 66 73 67 78 68 79 69 80 70 74 71 81 72 82 73 83 74 84 75 75 76 85 77 86 78 87 79 88 80 76 81 89 82 90 83 91 84 92 85 77 86 93 87 94 88 95 89 96 90 78 91 97 92 98 93 99 94 100 95 79 96 101 97 102 98 103 99 104 100 80 レベル101~ レベル スタミナ フレンド 次EXP 101 80 105 102 106 103 107 104 108 105 81 106 109 107 110 108 111 109 112 110 82 119584 111 113 121977 2016/11/25のフォロー枠20増加+Level58以降の何もアップしなかった箇所にフォロー枠1枠獲得の追加分が、表のLevel61までの部分に反映されてなかったので反映。手元に資料があったLevel63までの分も埋めておきました。あまり需要ないかもですが…それにしてもスタミナ最大値低い。 -- (名無しさん) 2017-06-28 12 01 54 Level100までの空いている部分も、フォロー枠獲得追加のお知らせから計算して埋めました。100人以上もフォローしている人っているのかな? -- (名無しさん) 2017-06-28 12 51 55 「かかりました」って大雑把でも経験値載せないと具合わからんでしょ。過疎具合とかで変わるし。そんな言い方で良いなら俺は82→83に半年かかったよ -- (名無しさん) 2018-06-27 21 15 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レベルアップに必要な経験値の表です。 レベル 必要経験値 レベル 必要経験値 レベル 必要経験値 1 - 11 320 21 1000 2 10 12 370 22 1100 3 25 13 420 23 1200? 4 45 14 470 24 1300? 5 70 15 530 25 1405 6 100 16 590 26 0 7 135 17 660 27 0 8 175 18 740 28 0 9 220? 19 820 29 0 10 270 20 910 30 0